約 967,743 件
https://w.atwiki.jp/singing/pages/86.html
比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1613389274/355 【音感】川畑要<りょーくん 川畑はピッチは悪い、全体的にフラットやや多めでスローテンポですら若干外れるし、アップテンポ曲はかなり取りこぼしている りょーくんはアップテンポな曲でも基本的に音程がフラットすることなく安定している とはいえ最新曲のテレキャスタービーボーイは少し外してるが、川畑と比べたらしっかり音程は合わせている 【リズム感】川畑要<りょーくん 川畑はスローテンポのポップスを得意にしている キープこそ出来ているしグルーヴもそこそこだが、夜に駆けるはよくリズム崩れているし、アップテンポなポップスのノリもいまいちなのでリズム面でもC以上に並べるレベルとはあまり思えない りょーくんはアップテンポな曲でノリを出すのが上手い。ビーバー、悪魔の踊り方のグルーヴの作り方、ノリ方はかなり良い キープもグルーヴもどの曲でも問題なく出来ているし、バラードやアップテンポでの対応力も高い 【発声】川畑要≧りょーくん 川畑は息の流れと閉鎖のバランスが良いので、低音域に関しては特に問題はない 中音域は咽頭共鳴を保ちつつしっかり地声を鳴らせているが、あまりミドルで高音は引っ張れず、高くなると明らかに詰まる らいおんハートは最高音mid2Gでやさしい曲だがサビの最高音付近で詰まっている。 猫のhiA#までは地声で何とか出してるが、これも思いっきり張り上げの上に瞬音なのであまり参考にはならない ヘッドは使えない りょーくんは以前のウィークポイントの低中音域の響きの薄さは改善された 悪魔の踊り方は強声から弱声の切り替えのスムーズでしっかりしているし、所々でエッジをかけ歪ませた発声なども見受けられる ヘッドは一応使えるもののフレーズ単位でしか使えなく安定して歌で使えるとは言い難い、とはいえ発声自体は綺麗。hi域からの発声は川畑は詰まっているので綺麗に発声してるりょーくんのが上 低中音域は共鳴の差で川畑。高音域はりょーくん 共鳴だけなら>だが、川畑は癖か知らんが詰まったような、例えるならクレッシェンドするような歌い方があるし、りょーくんも声色の変化やロングトーンなどをやってるので総合的に見ると≧か=だと思った 参考音源 りょーくん:ビーバー、テレキャスタービーボーイ、プラシーボ、ジャンキーナイトタウンオーケストラ、悪魔の踊り方 川畑要:粉雪、stand by me,stand by you、まちがいさがし、らいおんハート、猫、炎、夜に駆ける 【総合】川畑要<りょーくん 川畑要 D+ 昇格比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1613389274/954 コニー、川畑C上げ 川畑は前回の比較で使ってなかった裸の心とドライフラワーを考慮 【発声】コニー<川畑要 コニー ライトチェストなので地声成分少なく低音域の響きは薄めだが、「ドライフラワー」では以前より中音域の響きも綺麗になっており、脱力もしっかりしているし、高音域帯での無理も減っている ミックスボイスも動画聴く感じ地声からもファルセットからも繋がってるように聴こえるし出来てるように感じる 川畑要 低中音域は共鳴の出来では明らかに川畑が上。高音域は川畑の癖でhiA以上は詰まるころが多いし張り上げになることも多い。「粉雪」とか高音域は詰まっているので評価は下がる とはいえコニーも高音域が特別優れているわけではないので、低中音域の共鳴の質で川畑が上回る 【音感】コニー≧川畑要 コニーはピッチミスはアップテンポで若干外すことはあるが、基本的には全く外さない 川畑はコニーと比べてピッチを外す回数が非常に多い。コニーも歌っている「ドライフラワー」はけっこう外しているが、「裸の心」などしっかりMIXされた音源は大丈夫 【リズム感】コニー>川畑要 コニー アピールポイント。「ドライフラワー」などバラードはしっかり抑揚とグルーヴを作りつつしっとりした空気感を出せてるし、「テレキャスタービーボーイ」などアップテンポも細かい音ハメやノリがしっかりしててグルーヴ作りも優秀。「ピアノ×フォルテ×スキャンダル」のようなジャズ曲のグルーヴも非常に優秀で、特に気になるところはなくリズムならBランク相当に匹敵する 川畑要 ポップス歌手としては平均程度で特別グルーヴが優秀なわけではない。バラードやポップスも最低限のグルーヴを作れているが、単純にグルーヴの質でコニーに負ける 【総合】コニー≧川畑要 コニー C上げ 川畑要 C上げ コニーは発声が以前より良くなったし表現力も高いのでC上げ 川畑はピッチの悪さが気になったのでD+に入れたが、最近の裸の心とドライフラワーを聴くと言うほど悪くないように感じたし、なにより低中音域の発声のレベルが高いのでCでもいいと思った。この間作ったりょーくんとの比較もドライフラワーと裸の心を参考にせずstand by me, stand by youを比較で重視しなかったため、これらの最近の出来の良い音源を加味して比較を作った場合、おそらくりょーくんとはほぼ=かそれに近い状態になると感じたのでC上げで 参考音源 コニー:ドライフラワー、テレキャスタービーボーイ、サンドスクレイパー、ピアノ×フォルテ×スキャンダル 川畑要:ドライフラワー、裸の心、stand by me, stand by you 降格比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1614957225/165 ドライフラワーだけで比較 【音感】けーくん=優里=川崎鷹也>川畑要 けーくん、優里、川崎鷹也はピッチに特にミスは見受けられない 川畑要は全体的にミスがかなり多い 不得意な高音域はともかく、得意な低中音域でもミスが多く見られる 【リズム感】優里=川崎鷹也≧けーくん≧川畑要 けーくん リズムは後ノリでそれによりグルーヴを作り出している。ただ、Cメロなど後ノリすぎて若干もたついてリズムが少し崩れている部分もあるので、優里と川崎鷹也と比べるとキープ面で若干下か 優里 キープはしっかりしているし、音ハメも優秀。リズムの揺らし方やグルーヴも優秀 川崎鷹也 キープもグルーヴも優秀、こぶしの使い方も一番上手い 川畑要 キープもグルーヴも平均より少し上程度で大したことない。むしろ発声の詰まりから来るもたつきが見られる 川畑以外の3人は若干に差はあるかもしれないが、ほぼ互角でいいと思う 【発声】けーくん≧優里=川崎鷹也>川畑要 けーくん (-2キー) Aメロの低音部はしっかり地声で発声できているし共鳴も強い Bメロの中音域~高音域のmid2G~hiA前後の共鳴も強く安定感がある サビも「ぜんぶ ぜんぶ」も詰まらずにしっかり発声できている 4 09~ではhiA#を裏声使わず太いミドルをしっかり出せている 低音域はしっかり地声で落として発声してるし共鳴も作れている 中音域も共鳴と抜けの良さは十分。サビや2 24~などは響きも抜けの良さもしっかりしているし、この中で一番Bメロが安定している。高音域はハイラリ入るが許容範囲。 優里 低音域は息多めで響きがそんな無い、中音域からは共鳴を作れていてエッジが強くかかってるため中音域はそれなりに太く出せているが、ややハイラリの部分もある 高音域はしっかりしていて、hiAを地声ミドルでしっかり出せている 川崎鷹也 低音域は優里と比べてもしっかり出せているし共鳴も呼気のバランスも十分。中音域の響きと安定感も良い方だが、Bメロは裏声にいちいち切り替えてるのであまりスムーズではない。 高音域はhiA付近はしっかり発声できているが、やや詰まりがちで共鳴の差でけーくんに負ける また、3 57で地声ミドルでhiCを出せているがハイラリで抜けが悪くなっている 川畑要 低音域は問題ないが中高音域の安定感が悪い。Bメロ付近のブリッジ移動がある部分ではフレーズで安定してない 高音域もmid2G辺りからかなり張り上げで詰まっている 「全部 全部」のところは明らかに喉が締まっている 不等号は大雑把だとこんな感じ 低音域 けーくん=川崎鷹也=川畑要>優里 中音域 けーくん≧優里=川崎鷹也=川畑要 高音域 けーくん≧優里≧川崎鷹也>川畑要 【総合】けーくん=優里=川崎鷹也>(or>>)川畑要 けーくん C+ 優里 C+ 川崎鷹也 C+ 川畑要 D+落ち こうしてドライフラワーで比較すると川畑要の音源の出来の悪さが目立つのでD+に落としていいと思う 参考音源 ドライフラワー けーくん https //youtu.be/gYu-bReBezk 川崎鷹也 https //youtu.be/4wngFY79noc 優里 https //youtu.be/yXZd7xVdpJ0 川畑要 https //youtu.be/AJQkDBsT1Ts 比較 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1617204999/905 【発声】ヒグチマサト≧川畑要 ヒグチマサトは鼻腔に抜けた共鳴をしっかり使えているし、脱力も出来ている 低中音域が安定しているし、響きも良い 高音域もhiAくらいまでは質は保てている 弱点はhiA以降は流石にプルが入るというところと、ファルセットの響きが弱い部分 川畑要は低中音域は強いが中音域~高音域と、高音域の質が悪い 特にhiA付近かそれ以降になると明らかに詰まるのが悪い癖 ヒグチマサトの方が中音域と高音域の質が川畑より上だと思う 【音感】ヒグチマサト>川畑要 ヒグチマサトはほぼ生歌で補正は一切無しにも関わらずピッチが非常に安定している 川畑はピッチが基本的に不安定。「うっせぇわ」「ドライフラワー」の出来は悪く、「魔法の絨毯」も地味にピッチが悪い 【リズム感】ヒグチマサト≧川畑要 ヒグチマサトはリズムはいい感じ。キープは基本的に問題なく出来ているし、どの曲もしっかりグルーヴ作れているし、ジャストノリと後ノリを使い分けてもいる リズム難である藤井風の「何なんw」のグルーヴも評価できる 川畑要はリズムは普通。全体的に後ノリでありながらグルーヴを作れてるのがいいとは思うが、後ノリすぎて逆にリズムが微妙なところが見られるし、「うっせぇわ」などアップテンポで露骨にリズムが酷くなる 【総合】ヒグチマサト>川畑要 ヒグチマサト C追加 たまたま見つけたけど、顔とルックスは悪いのに声はイケボで歌うまというギャップが気に入ったので追加したかった 参考 ヒグチマサト 帰ろう(藤井風) https //youtu.be/J5xB2-QrK2Q 思い出せなくなるその日まで(Back Number) https //youtu.be/8grwS0GzzEQ 何なんw(藤井風) https //youtu.be/h9Z2EaZOFMc 水平線(back number) https //youtu.be/KrKaYHuil1o Monter(嵐) https //youtu.be/EKyObfPv5jo 感電(米津玄師) https //youtu.be/6bRPTQQvhbY テンキアメ(オリジナル曲) https //youtu.be/oiVgVwNE_lw 川畑要 うっせぇわ https //youtu.be/AU2mFvUzJXw 魔法の絨毯 https //youtu.be/BSA8g0A_6J0 ドライフラワー https //youtu.be/AJQkDBsT1Ts Stand by me, Stand by you https //youtu.be/jEVZIg1LDac
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm3175524 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第14回MAD晒しの宴 レビュー欄 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 22 40 46 ID t4PjATmI0 セリフを入れる時は曲の音量下げてくれると助かる、凄く…聞き取り辛いです。 アップテンポの曲に一生懸命合わせようと努力してるのは分かるんだけど、雑然としてるです。 緩急をきちんとつけてあるのは好印象だけど、焦点がぼやけてるというか統一感がないというか。 この作品をこのテンポで合わせるのは難しいんじゃないかと思います。 あ、削除…ご愁傷様です ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ -- 名無しさん (2008-05-09 21 07 50) 名前 コメント 第14回MAD晒しの宴
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戻る もちろんみんな可愛いんだが、 あほにゃん可愛過ぎるw -- (名無しさん) 2010-05-27 02 24 06 おもしろかった -- (名無しさん) 2010-05-27 06 55 48 名作です -- (名無しさん) 2010-05-27 08 03 46 これおもろい -- (名無しさん) 2010-05-27 20 38 48 テンポが良くて、しかも面白い!!続夕陽のガンマンみたいなテンポ! これは良作 -- (名無しさん) 2010-05-27 21 11 50 梓もそうだが、澪のアホっぷりがww すれ違い話でここまで作りこめるのはすごいな、おもろかった -- (名無しさん) 2010-05-28 01 27 24 澪がバカすぎて可愛かった。 -- (七氏) 2010-05-28 16 26 01 ポストにポッキー入れるとか謎すぎるwww -- (名無しさん) 2010-05-28 17 04 47 あずにゃん色々頑張ったな、おい。最後の声は多分全員一致だろうな。 憂のバッドエンド……だよな、これ。そりゃ泣くわ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 09 00 45 電話帳で和が忘れられているw -- (名無しさん) 2010-08-03 09 47 43 確かDVDのジャケットだよな?澪とムギのポッキーゲーム。公式が俺得だったわ -- (名無しさん) 2010-08-10 12 38 10 ポストにポッキーの袋詰め入れるとかwただの嫌がらせじゃねえかww -- (名無しさん) 2010-10-02 15 47 18 ポッキー買い占めるとかそこまでやるのか。 -- (通りすがり) 2010-10-02 21 55 16 視点切替のおかげで飽きずにサクサク読めた -- (名無しさん) 2010-10-04 02 39 05 いくらなんでも難しく考えすぎだろこいつらw -- (名無しさん) 2010-10-04 18 30 52 一番下にポッキーの宣伝www -- (名無しさん) 2010-10-11 19 36 34 憂かわいそう;; そして、あずにゃんもやるのかww -- (シップ) 2010-12-14 20 19 09 けいおん版「24」。 -- (ムギビジョン) 2010-12-30 12 47 18 テンポよく読めて楽しかった、健気なムギはホントにかわいいなあ! -- (名無しさん) 2011-03-02 17 18 46 ノンストップぶりに吹いたw 勝ち組は梓か? -- (名無しさん) 2011-03-02 19 16 54 うまい -- (名無しさん) 2011-06-24 21 41 48 すげええええええ 何これ面白い -- (名無しさん) 2011-12-12 03 12 31 こういう作風好きだな -- (名無しさん) 2012-02-03 01 18 30 ちょー好きwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 14 51 05 憂ざまぁwwwwwwwwww -- (名無し) 2012-08-02 16 31 45 これ澪が悪くね? -- (名無し) 2012-08-02 16 58 21 本当澪ちゃんはアホ可愛いな -- (名無しさん) 2012-08-03 04 42 43 澪の可愛い行動に笑った 憂は可哀想だけど皆が帰った後で唯とゲームすればいいんじゃね? -- (名無しさん) 2012-08-03 19 25 12 長さとテンポがほんと丁度良くて良かったわw 時間提示される書き方好きだ -- (百合を求めて三千里) 2012-08-03 19 58 11 和ちゃんが怒ったのはちょっと怖かった。 澪の暴走はアホ可愛かったな -- (名無しさん) 2012-08-15 11 34 07 同時進行してるのにちゃんと繋がってて面白いな -- (名無しさん) 2012-08-30 03 27 36 時系列形式のドタバタ好きだわ。 憂は少しかわいそうだが、面白かった。 -- (名無しさん) 2015-12-11 21 52 46
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投手/S/先 右投げ/右打ち/186cm/87kg 茨城/G/COST:14 ファイト!ファイト!ファイト! プロ入り後、めきめき頭角を現し、すでにエースに近い位置までのし上がった若き右腕。 監督命名のファイト投法で、一年間ローテーションを守りぬく力を持った期待の選手。 課題の四球の多さやテンポの悪さを改善すれば、真のエースも遠くはない。 ステータス 期数 投球 守備 スタ 制球 球速 更新 1 8 6 8 8 9 up120607 2 up 3 up 4 up 5 up 6 up 7 up 8 up 9 up 10 up 守備適性 ※四段階表示、モバプロ画面で濃いオレンジが4、チョイ薄めが3、濁ったオレンジが2、グレーが1にしています。 先発 4 中継 2 抑え 2 打順適性 ※三段階表示、モバプロ画面で濃いオレンジが3、濁ったオレンジが2、グレーが1にしています。 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 1 1 1 1 1 1 1 3 4 特性/球種 ムードメーカー 好テンポ セットポジション ○ カーブ Lv7 スライダー Lv8 更新日:2012-06-10
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C1クラス 昇格条件:10勝 即開始 C1クラス公式戦 900SP 賞品:なし 定時開催 全て賞金なし 名称 開催時間 賞品 特徴 コルネット杯 0:00~2:00 カルトライス ×速さ トレモロ杯 〃 活力丹 ×丈夫 セルパン賞 〃 ラムドンタウンチケット ◎速さ、丈夫、体力 オラトリオ記念 2:00~4:00 カララギミスト ×体力 ショームカップ 〃 トーフもどき ◎パワー、賢さ、器用 ファゴットオープン 〃 八角草 ×パワー マディアータ杯 4:00~6:00 プロミアス遺跡チケット ◎パワー、丈夫、体力 ベルリラ賞 〃 グラバド工場跡チケット ×賢さ カノンモンスター祭 〃 アルネロミルク ◎賢さ、器用、速さ セルパン賞 6:00~8:00 ラムドンタウンチケット ◎速さ、丈夫、体力 ショームカップ 〃 トーフもどき ◎パワー、賢さ、器用 レクイエム記念 〃 機敏丹 ×器用 コルネット杯 8:00~10:00 カルトライス ×速さ トレモロ杯 〃 活力丹 ×丈夫 マティナータ杯 〃 プロミアス遺跡チケット ◎パワー、丈夫、体力 セルパン賞 10:00~12:00 ラムドンタウンチケット ◎速さ、丈夫、体力 オラトリオ記念 〃 カララギミスト ×体力 ショームカップ 〃 トーフもどき ◎パワー、賢さ、器用 ファゴットオープン 12:00~14:00 八角草 ×パワー マティナータ杯 〃 プロミアス遺跡チケット ◎パワー、丈夫、体力 ベルリラ賞 〃 グラバド工場跡チケット ×賢さ オラトリオ記念 14:00~16:00 カララギミスト ×体力 カノンモンスター祭 〃 アルネロミルク ◎賢さ、器用、速さ レクイエム記念 〃 機敏丹 ×器用 コルネット杯 16:00~18:00 カルトライス ×速さ ファゴットオープン 〃 八角草 ×パワー ベルリラ賞 〃 グラバド工場跡チケット ×賢さ トレモロ杯 18:00~20:00 活力丹 ×丈夫 セルパン賞 〃 ラムドンタウンチケット ◎速さ、丈夫、体力 オラトリオ記念 〃 カララギミスト ×体力 ショームカップ 20:00~22:00 トーフもどき ◎パワー、賢さ、器用 ファゴットオープン 〃 八角草 ×パワー マティナータ杯 〃 プロミアス遺跡チケット ◎パワー、丈夫、体力 ベルリラ賞 22:00~24:00 グラバド工場跡チケット ×賢さ カノンモンスター祭 〃 アルネロミルク ◎賢さ、器用、速さ レクイエム記念 〃 機敏丹 ×器用 イベント 火曜日 名称 開催時間 賞金 賞品 ケーナカーニバル1回戦 30分ごと開催 70SP なし ケーナカーニバル2回戦 1時間ごと開催 140SP なし ケーナカーニバル3回戦 2時間ごと開催 210SP なし ケーナカーニバル準決勝 3時間ごと開催 280SP なし ケーナカーニバル決勝 4時間ごと開催 なし パワフル錠 水曜日 名称 開催時間 賞金 賞品 テノール対戦祭1回戦 30分ごと開催 70SP なし テノール対戦祭2回戦 1時間ごと開催 140SP なし テノール対戦祭3回戦 2時間ごと開催 210SP なし テノール対戦祭準決勝 3時間ごと開催 280SP なし テノール対戦祭決勝 4時間ごと開催 なし 星屑のオーブ 木曜日 名称 開催時間 賞金 賞品 ソナタチャレンジ1回戦 30分ごと開催 70SP なし ソナタチャレンジ2回戦 1時間ごと開催 140SP なし ソナタチャレンジ3回戦 2時間ごと開催 210SP なし ソナタチャレンジ準決勝 3時間ごと開催 280SP なし ソナタチャレンジ決勝 4時間ごと開催 なし カラクリのオーブ 金曜日 名称 開催時間 賞金 賞品 マーチトライアル1回戦 30分ごと開催 70SP なし マーチトライアル2回戦 1時間ごと開催 140SP なし マーチトライアル3回戦 2時間ごと開催 210SP なし マーチトライアル準決勝 3時間ごと開催 280SP なし マーチトライアル決勝 4時間ごと開催 なし ロボラビXの円盤石 土曜日:カウレアジャングル 名称 開催時間 賞金 賞品 パストラル特別1回戦 30分ごと開催 70SP なし パストラル特別2回戦 1時間ごと開催 140SP なし パストラル特別3回戦 2時間ごと開催 210SP なし パストラル特別準決勝 3時間ごと開催 280SP なし パストラル特別決勝 4時間ごと開催 なし 無地の円盤石 日曜日 名称 開催時間 賞金 賞品 テンポグランプリ1回戦 30分ごと開催 70SP なし テンポグランプリ2回戦 1時間ごと開催 140SP なし テンポグランプリ3回戦 2時間ごと開催 210SP なし テンポグランプリ準決勝 3時間ごと開催 280SP なし テンポグランプリ決勝 4時間ごと開催 なし ムステハニーミルク 情報提供者 ユウ さん 戻る コルネット杯 速さ× トレモロ杯丈夫× セルパン賞速さ丈夫体力○ -- ユウ (2011-05-08 14 12 36) オラトリオ記念 体力× ショームカップパワー賢さ器用○ ファゴットオープンパワー× -- ユウ (2011-05-08 14 13 51) マディアータ杯 パワー丈夫体力○ ベルリラ賞賢さ× カノンモンスター祭賢さ器用速さ○ -- ユウ (2011-05-08 14 15 31) レクイエム記念 器用× -- ユウ (2011-05-08 14 16 11) 名前 コメント
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安倍川散歩(6月28日) 夜明けから強い雨が降っていましたが、お昼前には上がりました。 天気用法を見ても曇りだったので、安倍川へ行きました。 湿度が高く、すぐに汗が出てきました。 80分の良い散歩でした。 ヨガ教室再開(6月27日) 2月から休講になっていたヨガ教室が始まりました。 入室制限や人数制限がありますが、実際に先生に教えてもらうのはやった実感が有ります。 午後は清水のグランドで軽く走りました。 日曜は雨の天気予報なので、貴重な土曜になりました。 草薙で軽い練習(6月21日) 今日も朝から良い天気で、清水は午前中貸し切りだったので草薙へ行きました。 いつもの中高生と大学生に加えて、小学生のランニングスクールで、大変混雑していました。 混雑していたのと、右のアキレス腱に違和感が有ったので、軽い練習にしました。 メニュー:アップ、骨ストレッチ、100m芝x2、シザース左右7+30mx3、100テンポx1、SD(スタンディング)+50mx5、100mテンポx2、ダウン。 千葉も陸上競技場は通常使用に戻ったようです。 私はトラックに行っていませんが、おそらく部活動の生徒で賑わっているでしょうか。 私が走練習で使っている河川沿いコースは、暑くなってきたせいかむしろ緊急事態宣言時期より人が減ってきたような気がします。 その中で炎の泣き走りの日々ということでございます。 -- (よう) 2020-06-21 20 48 52 泣き走りで限界を超えて記録を作ってください。 それでだめなら、強烈キックでサポートします。 -- (中嶋) 2020-06-25 21 13 37 名前 コメント すべてのコメントを見る 寸又峡(6月20日) 天気予報はしばらく前から雨だったのですが、朝起きたら日が差していました。 自宅からくるまで1時間45分。 くねくねの山道を通って川根本町へおりて寸又峡へ向かいました。 観光客は居ないと思っていたのですが、結構人は出ていました。 夢の吊り橋を渡って、そこからの登りが300段以上の階段で良い運動になりました。 展望台で一休みして、飛龍橋を渡って登り口へ戻りました。 2時間くらいの行程でした。 帰りは川根本町の茶銘舘で特別に美味しいお茶を頂きました。 これまで飲んだことのない味わいですっかり気に入ってしまいました。 もちろん美味しいお茶を買って帰りました。 帰りはもうくねくね道は嫌だったので、大井川沿いに島田まで下って1号線を使いましたが、距離が長く、どっちもどっちという感じでした。 雨のち曇(6月14日) 昨日は少なくなってしまいましたが、練習をしたので今日は休みにして安倍川を歩きに行きました。 清水区は小雨でしたが、安倍川は雨が降っていませんでした。 傘は持っていきました。 途中から雨が降ってきて傘は役に立ちました。 70分歩いて来ました。 天気予報では雨になるということでしたが、午後からは光が差してきました。 今日は休日。 雨(6月13日) 天気予報は雨で、いつ降ってもおかしくない空模様でした。 清水へ行ったたらほとんど降っていなかったのでアップを始めました。 ストレッチをしていたら霧雨が降り出してきたので、フォームを意識した練習を少しして終わりにしました。 メニュー:アップ、骨ストレッチ、100m流しx3、シザース左右7+30mx3、100mテンポx2、ダウン。 今日は草薙(6月7日) 清水は午前中貸し切りだったので、草薙へ行きました。 いつもの通り中高生が来ていましたが、思ったほど多くは有りませんでした。 昨日は安倍川へ歩きに行ってグッタリだったので、今日は軽めにしました。 土・水・日のペースは今のコンディションでは無理があったようです。 今日は少し回復しました。 メニュー:アップ、骨ストレッチ、100芝x2、シザース左右+30mx3、SD+30x5、100mテンポ、ダウン、骨ストレッチ。 ピンチ(6月3日) 腰痛でスロースクワットも腹筋もぶら下がりも出来なくなってしまい、ふと気付いたら減りかけていた体重が増加。 また、土曜の練習では腰がガチガチでもう少し体のリラックスが必要ということ。 今日は水曜ですが、3時に仕事を終えて清水の運動場へ行きました。 月曜から解禁になって、中高生が練習をしていました。 体をほぐすのが目的なので、追い込まないようにしました。 メニュー:アップ、骨ストレッチ、100m芝x2、シザース左右5+30mx3、ミニハードル10、5足長x3、6足長x6、6.5足長x3、100mテンポx2、ダウン、骨ストレッチ。 今日: - 昨日: - 累計: -
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簡易評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1625613969/648 ELTの恋文やヨルシカの春泥棒とかそうだが、このVはバラードの方が上手い。アップテンポの出来は微妙 声の抜けが少し悪くハイラリ気味だが、共鳴は出来てる 高音域はhiDまでは実声で出せる(crossing field)が、おもいっきり張り上げているので質は良くない ピッチは細かい音ミスは多くウィークポイントになる リズム、バラードに関しては問題ないがアップテンポがあまりリズムキープできていない F+の面子と比較しても普通に劣るのでFくらいかな 登録者数 12.1万人 参考 crossing field、恋文(ELT)、春泥棒、グッバイ宣言、My Dearest 簡易降格評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1630507599/207 発声は喉締め。ファルセットは綺麗で悪くはない。リズムは普通 なんでコイツこの位置にいるんだっけ? 改めて聴いたらG+勢より下な感じがある。Gに降格
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なるべく細部までテストプレイを行いデバッグをしつつ、 主に戦闘などのゲームバランス、ゲームテンポの調整を行なっていきます。 ゲームテンポについては特に拘りがなければ 無駄に長くするのは避けたほうが無難です。 繰り返し行う演出も極力癖のないものにするか、 もしくは何らかのキー操作、アイテム等でスキップ可能であると尚良いです。 フリーゲームで公開する場合、 気軽にプレイが可能であると同時に簡単にやめられるとも言えます。 作品としてのクオリティはもちろんですが 市販のゲーム以上にユーザーフレンドリーを意識していくべきでしょう。 戦闘バランスについては ストーリーをメインとするか戦闘をメインとするかでも変わりますが、 特に拘りがなければ難しくしすぎるのはやめた方が良いでしょう。 攻略法を熟知している作者とプレイヤーでは そもそものプレイ条件が違います。 その上で作者でも難しいと感じる難易度は 本当に難しいゲームをやりたいコアな層以外にはニーズが低いです。 可能であれば難易度を調整できる配慮を取り入れるのが 多くのニーズに答えることができるので最も理想的です。
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Vocal美風 藍(CV 蒼井翔太) 作詞/作曲/編曲上松範康(Elements Garden)/藤間 仁(Elements Garden)/藤間 仁(Elements Garden) 収録ソフト「うたの☆プリンスさまっ♪All Star」 「うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC2」 基本情報 レベル E1 E2 E3 H1 H2 H3 P TIME 152 BPM 82 テンポ Up/Down なし/なし 総チップ数 109 179 250 315 373 454 548 MAXスコア 100000 難易度 1 2 3.5 4 5.5 7 9 譜面特徴 BPM82とMUSIC2内でも特にテンポが遅く、ずれやすい曲 イントロとアウトロはほぼ無音(特にPROモード)。目で見てタイミングを合わせるしかない 全体的に16分符が多め ランク目安 PRO COOL 477、GOOD 67、POOR 9、MAXコンボ 220→Sランク(SCORE 81920) 攻略コツ・プレイ結果の報告などご自由に PRO COOL 467、GOOD 73、POOR 25、MAXコンボ 252→Sランク(SCORE 80900) -- 名無し (2013-10-07 21 03 36) 名前 コメント タグ:MUSIC2 美風 藍
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カスタマイズした機体を紹介、及びその機体のパーツ構成を書き込むことで カスタマイズの新たな進化の可能性を発見したりネタロボを共有したりするためのページかもしれません とりあえず機体のスクショとってパーツ構成書いてテンプレ埋めれば良いんじゃないでしょうか ポイーン編 概要:ポイーンでできる、カスタムロボを紹介します。 C$販売・ドロップのみ ・強化型フログランダー ~レシピ~ フログランダーHD、BD、AM×2、パラボロイドLG、BS ~ここがお勧め~ 余剰積載量の多さ(41t)とレベルUPまでの速さが確認されてる中で恐らく最速である! ・強化型ゼロファイター ~レシピ~ ゼロファイターHD、BD、AM×2、ビクトリー1LG、BS ~ここがお勧め~ 余剰積載量が40.5tと多い。強化型フログランダーよりも高性能。 ・脱出用ビーゾル(orフログランダー) ~レシピ~ ビーゾル(orフログランダー)BD、BS、LG ~ここがお勧め~ 重量が軽く、飛行速度がとても速い。ロボが破壊されて基地へ逃げる為に一匹どうぞ。(BDを2連にすると約4~5分連続で飛べるので囮用ロボにもなる) お勧め武器(ドロップ・Mtも含む) ハンドマシンガン(ストア) ビームガン(ドロップ) Mt販売を含む ゲルニア編 概要:ゲルニアまででできる、カスタムロボを紹介します。 C$販売・ドロップのみ ・ゼロタンク ~レシピ~ ゼロファイターHD、BD、AM×2、キャノンボールBD、LG、BS ~ここがお勧め~ ゼロファイターのHP、ENが大幅にUPします。武器の選択範囲も増えて良いです。 キャノンボール内臓武器もあるので切り替えにより多数の武器を使用可能。 ・強化型メガトンオー ~レシピ~ メガトンオーHD、BD、LG、BS、スチールライダーAM×2 ~ここがお勧め~ 射撃能力と格闘能力が上がるので、強力な武器を持てるようになる。 お勧め武器(ドロップ・Mtも含む) シングルガン(ダンジョンドロップ) ビームガン(ストア) サブマシンガン(ストア) Mt販売を含む 出稼ぎロボ 概要:ゲルニアDをソロでクリアして、資金を貯めるためのロボです。 有料パーツや入手が難しいものが含まれていますが、その分効果も期待できます。(6/1) 内蔵火器に依存する部分が大きいので、レベルが二桁になるまではフィールドで狩りをするのがオススメです。 なお、高コストになるのは避けられないので、撃破されないようにコマンドーを使い分けて下さい。 ・タイプWT(4連テンポ、Wテンポ) 武装:4連テンポハンドショット ~レシピ~ 必須パーツ エティオンBD(89.0t)、テンポールBD2×2(74.0t) 推奨パーツ コスモカイザーLG(54.0t)+BS(36.0t):積載255.5t エティオンLG(64.0t)+BS(45.0t):積載301.5t。HDやAMを搭載できる ビッグマンテスLG(88.0t)+BS(60.0t):積載439.0t。エティオンよりたくさんの武装がつめる ~ここがお勧め~ 時間あたりの平均火力が高く、ENが安定している。 ・タイプCT 武装:ラージバズーカ、テンポールBD3、コスモハンドショット ~レシピ~ コスモカイザーLG、BS、BD、AM、HD、テンポールBD3、ラージバズーカ ~ここがお勧め~ 遠距離からの攻撃に特化 ・タイプM AM2 武装:メガトンオーAM2×2 コスモハンドショット ~レシピ~ 必須パーツ メガトンオーAM2×2、コスモカイザーBD 推奨パーツ ビーゾルBD(12.0t):AM2取り付け用 ビーゾルBD2(11.0t):ビーゾルよりやや軽い ソードウイングBD(13.0t):ビーゾルよりやや性能が高い コスモカイザーLG(54.0t)+BS(36.0t):積載255.5t ビッグマンテスLG(88.0t)+BS(60.0t):積載439.0t コスモカイザーHD(5.0t):初期から高性能 ギャラクシーデカHD(5.0t):高レベルでコスモを抜くEN回復 カメンティスHD(6.0t):高レベルで高性能に 潜在S+は魅力 ~ここがお勧め~ 1撃の威力最大。 テンプレート COMMENT: コスト ### Lv ### 歩行 00.0t 射撃能力 ### 防御力 ### 歩行速度 ### HP ### サイズ ### 飛行 00.0t 格闘能力 ### 安定性 ### 飛行速度 ### EN ### 潜在能力 ### ロボ 00.0t ジャンプ力 ### EN回復量 ### 余剰積載 00.0t アクセ1 アクセ2 コメント ttp //www1.atwiki.jp/faq/pages/55.html#id_12ecd8b9メニューに内部リンクを張る。 -- 名無しさん (2006-05-27 14 07 50) ビクトリー1にビーゾルBDをつけるとSサイズになる -- nanasi (2006-05-29 00 53 33) GM機を載せて小ネタのGM構成と互いにリンクするとか -- 名無しさん (2006-05-29 19 15 40) パラボLG、パラボAM、パラボBS、ビーゾルBD、パラボBD(頭として使用)。小さいゴリラみたいになるが、Sサイズとしては高いHPとENが獲得できる。ハンドマシンガン・ハンドマグを装備でき、遠距離・近距離の使い分けができる。簡単にLVも上げれるため苦しんでる人は試してみてほしい。 -- 名無しさん (2006-05-30 09 29 15) エスエルAMはSサイズロボのBDに付けるとEN消費量が馬鹿にならないですよ。(参考になれば幸いです・・・。) -- 謎の祠 (2006-05-30 19 28 34) これから僕の大好きなスチールライダー(以後スチール)の活用法をいろいろ考えて時々投稿していきたいと思います。~スチール改造計画その1~スチールのLGに注目!Lサイズにしては移動の早いスチールのLGに着目して考えました。コスモHD BD スチールLG BS AM(1)メイン:コスモ内臓ハンドショット サブ:ビームブレード主に中距離で戦う機体で、コスモパーツはEN対策です。中距離ではハンドショットで接近ではビームブレードでヒット アウェイ戦法で戦いますまだまだ未熟な機体なので、コメント 改善点などありましたら教えてもらえたら光栄です。長文すいませんでした。-- C-パフォーマ (2006-05-31 23 03 12) テンポールBD2x2エティオンBDコスモLG/BS 潜在B四連エティオンにコスモパーツを組み込んだ良く見られる機種レベルが低い状態でも40台は出る上に移動系はコスモなので快適安定が若干低めである事を除けば申し分無い性能である殲滅力が非常に高い割には燃費が良い為ENの持ちが良い-- 四連を三機持つ男 (2006-06-01 01 16 23) コスモBSの代わりにテツジンBS+キャノボBSは重量おさえれて速さも出てオススメ -- 名無しさん (2006-06-02 00 22 05) 少し見づらいですね…。何かいい方法無いでしょうかポイーン編、ゲルニア編みたいに項目を分けてみたいと思うんですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2006-06-02 00 39 10) 【遠近中距離対応の高速便利機体】≪レシピ≫(必須)コスモBD/テツジンLG、BS後はS~Mクラスの軽めの腕、そして頭を付けると完成です。武装はライフル(グレネードは重い為)、軽めの近接武器を持たせるとそれぞれの距離に対応して武装を切り替えられます。上の書き込みにも書かれている通り、テツジンはBSもLGも高機動なので多武装でS並みの速度を実現出来る機体になります。コスモBDは元々EN効率が良い為、長期戦でもENが切れにくい利点もあります。【小ネタ】テンポールの腕は、片方だけでもブーストの積載量がぐっと上がるので腕の無い機体を組んだ場合、テンポ腕を活用すると、より重量を積める機体が作れます。≪注意≫一つ以上テンポ腕を付けても、積載量は上がりません。【応用編】出力は背中BS依存になるはずなので、テンポ腕+速度のあるBSの組み合わせだと。沢山積めて、高機動な機体が作れます。 -- ケンゴウ (2006-06-02 01 59 32) ポイーン編、ゲルニア編みたいに項目を分けてみたいえ~とゲルニア編はポイ&ゲルで手に入る機体での構成って解釈でいいですかね?ついでにMtの有無で分けてもいいかもしれませんね -- 名無しさん (2006-06-02 23 07 40) ひとつ皆様にご質問があります。「XSサイズの機体で、実用性のある武器を教えてください。(ENが減りにくい武器でもかまいません。) -- 旅人 (2006-06-05 20 54 47) やっぱりイージーライフル・マスケットが良いのでは、被ダメを減らせるので。あと、もてるのならミリガン・アマブレが強いと思います -- 名無しさん (2006-06-05 22 11 06) <名無しさんヘ参考ありがとうございました!! (_ _) -- 旅人 (2006-06-06 12 31 27) あっ!! もうひとつお聞きしたいことが・・・。 ミリガン・アマブレをセットで持つんですか? -- 旅人 (2006-06-06 12 35 18) そのつもりで名無しさんは書いたと思いますよ近距離でミリ乱射、遠距離はアマブレでチクチク、使い分けよう -- 名無しさん (2006-06-06 14 54 32) 二つも装備してXSがSSにならないんですかね?(あるいは重量オーバーとか・・・。)-- 旅人 (2006-06-06 17 22 58) <旅人さんへ参考にしていただきありがとうございました。武器は大きさには関係ありませんのでは、ご心配なく。 -- 名無しさん (2006-06-06 17 26 30) 重量オーバーがあるから「もてるのなら」と注釈が入っているのよん -- 休眠ちゅう (2006-06-06 17 54 31) XSロボは組み合わせによっては余剰積載30t近くになるのでよほど重装備しなければ平気ですよ。まぁ、重装備すればENの問題が・・・また、蜂BDが必須になるため安定が極低なのでアマブレだと反動がすごい・・・。おとなしくミリガン+サブウェポンがいいかもしれない -- 名無しさん (2006-06-06 18 08 27) 今XSサイズの機体を作ったんですが、武器を持ったら重量オーバーになりました(泣 武器の重さは3tです。XSサイズで武器を持っても重量オーバーにならない機体を教えてください。ついでに僕のXSサイズの機体は 蜂BD・AM・BS 亀LG です。(これだと武器を持つと重量ーバーになりました。)僕の機体のレベルはまだ1です(汗 -- 旅人 (2006-06-06 18 33 31) 蜂BSが原因なので別のに代えましょう -- 名無しさん (2006-06-06 19 09 27) 蜂BS以外にするとSSになるのですが・・・。 -- 旅人 (2006-06-06 20 51 35) BSやAMは物によってはSSサイズになります。BSはポーンジャーBSやギャラクシーデカBSなどならばサイズはXSを保てます。蜂BD、亀LG、ポンジャAM,BSの組み合わせにするといいかもしれません -- 名無しさん (2006-06-06 21 09 33) なるべく、BSとLGはそろえたほうが安定性が向上します -- 名無しさん (2006-06-07 19 11 42) ってことは亀LGとBSをつけたほうが言いということですか? だとしたらSSサイズになるような・・・。 -- 旅人 (2006-06-07 20 26 27) 安定性はBDとAMだけに依存すると言うのが、公式で公表されています。BSとLGをそろえるのは、重量低減や消費ENを低くそろえるためでしょう。 -- 名無しさん (2006-06-07 21 12 59) XSは使えるパーツが限られているので積載をあわせるということはあまり考えないほうがいいかと。むしろ、ダッシュや飛行はENの関係上まともな使用はできないと覚悟しましょう。また、蜂BD必須のためどうしようが安定は低くなります。その辺は割り切らないとXSはダメかと。 -- 名無しさん (2006-06-07 21 18 13) と、言うことはXSはほぼネタか?w -- 名無しさん (2006-06-07 21 31 36) XLにはどんな組み合わせがあるんですか?-- 名無しさん (2006-06-10 20 24 37) XLはきわめて簡単♪とにかく積む。高くすれば余裕でXLですよ。でも、高さ制限があるので注意を。 -- 名無しさん (2006-06-10 20 42 55) デゴとガルドの有料武器ってすごい重量ですよね?(リトルグレネードとロケットランチャーとモーニングスターと金棒みたいな奴(ガルドで売ってる))これを1Lvでつけるのがいますそれはビックマンテスです(とーぜんだろ)1Lvで格闘や射撃100こえてます。後ガルドにいる皆さんビックマンテスとバズーカだけでもガルドの敵すぐ倒せますよ~<レシピ>僕も使ってるのはエスエルX AM×2とコスモカイザーBDとビックマンテスLGだったっけ?足ってまあそれでコスモカイザーHDですもちろんBSはビックマンテスソウじゃないと重量オーバーすげえコストになるけどかなり優秀です他には狙撃用ロボカメンティスBD HD エスエルXLG キャノンBS スチルライダーAM×2 ライフル ブーメランアックスです重量オーバーは言うまでもありませんなぜなら狙撃ロボですからとうくから打ちましょう近くの敵にはブーメランで少しでも遠くに攻撃しましょう突撃ロボコスモカイザーBD HD AM×2 BS スチルライダーLG モーニングスター ロケットランチャーです攻撃の隙を与えません移動用ロボダルマスターLG BS 蜂BD ですおまけにXSですモンスター狩りロボデカムカHD BD こすもかいざーLG テンポールAM×2 BD2BD1ですだめなようならヘッドをコスモに変えててんぽーるぼBD武器がついてないのをつけグレネードとモーニングですちなみに重量オーバーです -- 謎のロボを持つ男 (2006-06-11 11 49 53) スクリーンはとれませんねぇごめんなさいねいまネタで重量666とかデカムカとかダムツリーとか完璧コスモカイザーしかありませんほかはネタのかねになったO| ̄|-- 謎のロボを持つ男 (2006-06-11 11 54 46) 狩り用はコスモベース確定。後はラジバズかWSLAMかWテンポか。EN回復170台で妥協すればラジバズとWSLAM同時装備可能。マンテスは移動遅くて高いので実戦向きではない。 -- 名無しさん (2006-06-11 15 03 24) でもジャンプすること減りますしスカート以下の部分ならジャンプなしでいけますどーしてもいやならコスモカイザーLG・BSにするかですね後新しいロボ作りました・・・・・・・・・・・(PK抹殺用)ダムツリーBDにビックマンテスLG BSです2号こすもかいざーBDにメガントAM2×2と足がビックマンテスBSもビックマンテス3号wテンポで手がパラボAM2×2ですマウンテスはおもにイベント用ですミッション用はカメンティス30Lvですかなり強いです(カメンティス家族みんなで使ってるから1年で30Lvに・・・・・・) -- 謎のロボを持つ男 (2006-06-12 15 58 21) ↑の方へ。ここの利用規約にも書かれていますが、C21商用サービスプレイガイドラインの禁止事項のところをよく見ましょう。禁止事項に当たるので、公の場で言わないほうがいいですよ。(するかどうかは自己責任なので止めはしません) -- 名無しさん (2006-06-12 16 07 37) デッカムのレシピを誰か教えてください!(汗 -- 名無しさん2号 (2006-06-14 08 00 40) デッカム? -- 名無しさん (2006-06-14 08 06 26) ガッデム? -- 名無しさん (2006-06-14 12 51 37) ベッカム。 -- 名無しさん (2006-06-14 19 05 36) ガッデムの基本的な例はエティオンBD×3テンポBD×4(1~3どれでもよい)です。BS、LGは基本的に決まっていませんが、小さいもの(亀、蜂等)を使うのが主流。まぁMtがかかる上実践向きではありません。 -- 名無しさん (2006-06-14 19 10 28) エティオンBD×3に対してテンポBD×4でいいんっすか? -- 名無しさん2号 (2006-06-14 20 33 46) すいません6個の間違いです -- 名無しさん (2006-06-14 22 41 52) 4連テンポの作り方教えてください。 あと4連テンポって使いやすいのですか?(できれば理由も教えてください!) -- 俺だよ (2006-06-16 07 59 44) とりあえず必要ないと思ったものを隠して見ました(削除はしてません)出稼ぎのCタイプはカスタム機体では無いので隠しました。残りは誰か頼みます... -- 名無しさん (2006-06-16 16 50 18) 冷静でないコメントを削除。4連テンポは「タイプWT」の構成です。通常の狩りには適しています。(6/16) 冷静でないコメントは「俺だよ」氏の書き込みの後半部分だけなので、そこだけ消せば良かったと思います。注意を促すコメントはむしろ必要だと思います。 -- 名無しさん (2006-06-16 18 41 12) すみませんでした。 少し勘違いしてたかもしれません。 申し訳ありませんでした。 (_ _) -- 俺だよ (2006-06-16 20 59 13) 見やすいように修正しました。見難いようでしたら戻します。 -- 名無しさん (2006-06-17 11 55 13) タイプごとの名前を大きくしてもらいたいです。自分ですればいいのですがやり方わからないので・・・・すいません -- 名無しさん (2006-06-17 13 12 36) 定義語と文字サイズ変更を適応。編集方法はヘルプ@ウィキを参照。(6/17)